home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AOL File Library: 4,101 to 4,200 / aol-file-protocol-4400-4101-to-4200.zip / AOLDLs / ADV - Articles & Misc / KansasFest Developer's CONF / KANSASFEST < prev   
Text File  |  2014-11-30  |  17KB  |  282 lines

  1.  
  2. One Guy in Kansas
  3.  
  4. By Andy Nicholas
  5.  
  6.      July 20, 21, and 22 saw a gathering at Avila (ah-vill-a) college in
  7. Kansas City unlike anything the Apple II community has ever seen.  It
  8. was the A2-Central Apple II Developers conference and it was incredible.
  9.  
  10.      The show started thursday night with a party sponsored by Apple Computer
  11. in the Avila Cafeteria.  It was timed just right because the first thing th
  12. everyone seemed to do was to catch up on what everyone else was doing.
  13. Everyone sat, stood, ate pizza, and basically got all the chit-chat out of the
  14. way before the real meat of the conference began.  I don't know who suggested
  15. that the conference be scheduled this way, but they certainly did a good job.
  16. You see, at something like Applefest there's just no time or even space for
  17. talking to other developers with the absolute crush of 20,000 show-goers.
  18. People just talked themselves out until around 12pm when things finally broke
  19. up and we went back to the ridgway dorm.
  20.  
  21.      I was told later that some of us yahoos stayed outside and talked on the
  22. lawn outside ridgway until 2-3am, but I wasn't that daring and knew I'd have to
  23. wake up and act semi-responsibly the next morning.  While I was walking
  24. through ridgway it was nice to see developers of all stature next to each
  25. other without any of the pretentions that big shows (like AppleFest or Comdex)
  26. sometimes project.  Everyone quickly discarded the standard business suits
  27. in favor of jeans and sneakers through out most of the conference.  Even
  28. Apple's Home Markets Evangelist, Jonathan Fader, often known for his "dress to
  29. kill" attire at AppleFest was surprisingly wearing sneakers and a regular
  30. golf-tee.
  31.  
  32.     Randy Brandt from Beagle Bros (AppleWorks 3.0, TimeOut series) was just
  33. down the hall from me as was Bill Stephens from So-What Software.  So-What
  34. Software is a small shop operation run out of Fountain Valley California
  35. that has done such projects for the IIgs as SONIX, ICONIX, and HyperLaunch.
  36. This time Bill was raving about his latest project, Call Box, which is
  37. basically a sort of IIgs program editor promising to be very much like
  38. the Simple Software Genesys product.  Bill's sports an image editor (icons,
  39. cursors, any sort of image.  Kind of like a mini-deluxepaint), window editor,
  40. dialog editor, and menu editor.  All of Call-Box's editors outout either APW
  41. source, linkable object code or resource files much the same way that
  42. Genesys expects to.  I never did ask Bill when they expected to begin shipping,
  43. but he sure did sound really up-beat about it.
  44.  
  45.     At almost that same time I met Chris Haun of RavenWare Software.  Chris
  46. works for Davidson, the education software company, but was also showing his
  47. latest effort, the System 5.0 compatible DesignMaster.  DesignMaster is
  48. a program which performs much the same tasks as Call-Box or Genesys.  The
  49. difference (for me) was that Chris's program is available in a System 4.0
  50. version right now for $30 and a reasonable upgrade fee for the System 5.0
  51. version for $5.  Chris demoed DesignMaster/5 for me the next day and I was
  52. _very_ impressed with everything it can do.  If you program the IIgs and
  53. use dialogs, windows, or any sorts of controls in windows, you should get
  54. a copy of DesignMaster (especially if you're as cheap and desperate for a good
  55. tool like I am).
  56.  
  57.     All in all, there were about 150 of us actually attending this conference,
  58. but we had no idea what the next 2 days would hold for us.  When it happened,
  59. it was amazing.
  60.  
  61.     Friday I actually managed to make it to breakfast and the first session of
  62. the day, which, for me, was "Fonts,  LaserWriters, and the Apple II" where we
  63. learned that Mark Collins was working hard on the A2-Central font clearing
  64. house (about 15 disks filled with fonts) and had solved some the problems
  65. people have with having to restart their system once they find that a font
  66. they need to use is missing from their FONTS folder.  Mark's program, Font
  67. Engineer does essentially what the Mac program, Suitcase, allows - add a
  68. font to the "Fonts" list without rebooting your machine.  We also chatted with
  69. some of Apple's Tool group and Developer Tech people about the non-existence of
  70. any way to dump PostScript fonts to a LaserWriter.  Currently, if you want
  71. to download fonts to a LaserWriter and use them to print stuff on your IIgs,
  72. you have to use a Macintosh.  Most people with a GS and a LaserWriter aren't
  73. going to consider downloading PostScript fonts to their laser printer if they
  74. have to buy another $2500 machine to do it.  Apple's people said the problem
  75. was being looked into, and in all fairness, Apple's had their hands full with
  76. System 5.0 until now anyway.  The Mac System 7.0 core technology of Outline
  77. Fonts was mentioned briefly as a question "will the IIgs be getting Outline
  78. Fonts?" -- the answer was "We are investigating it."  My assumption would be
  79. that the tools group will watch the Mac System Software group to see what
  80. mistakes they make in using the outline fonts and try to make then alot
  81. better on the IIgs.
  82.  
  83.      I then sat through "Integrating music with your products" at which
  84. Bill Basham showed the ever-present Diveri-Tune and talked about the
  85. advantages of "writing to the bare metal" over doing stuff with Apple's tools.
  86. Jim Mensch, from Apple's Tools Group (he rewrote alot of QuickDraw II for
  87. System 5.0) then showed us a forthcoming Note Synthesizer that was absolutely
  88. amazing.  For a long time now the only sort of IIgs quality music came from
  89. purely digitized sound.  Digitized sound tends to take a HUGE amount of memory.
  90. After this new tool is released, this will no longer be the case simply because
  91. the new note synth is amazing.  The author (one of the other guys at Apple, not
  92. Jim himself) has managed to shrink 16 instruments into the DOC ram in the GS.
  93. We listened to an 8 minute selection of very entertaining and high-quality
  94. music that we were told took a miniscule.  If any of Apple's tools are half
  95. as good as these sound tools, the GS will have taken a giant step forward.
  96.  
  97.     The last seminar of the morning was "Animation and the Apple II" at which
  98. Brian Fitzgerald, Jim Mensch (QuickDraw), Bill Heineman (Tass-Times, Bard's
  99. Tale I,II GS, Crystal Quest GS), and John Brooks (Tomahawk GS) we were treated
  100. with a big splash of John's forthcoming "Rastan" arcade game.  The animation
  101. had some of the best animation I'd yet seen for the IIgs and played a demo
  102. while the four animation wizards spoke.  This seminar turned out to be
  103. the most technical of all the seminars which I attended and certainly wasn't
  104. for the faint of heart.  This was good for alot of us because we rarely get
  105. to "talk shop" amongst each other and compare/contrast programming styles or
  106. techniques which can get extremely complicated and incredibly technical.
  107.  
  108.     Lunch was less-than spectacular, but better than some cafeteria food I've
  109. had, and certainly better than alot of AppleFest food I've tried to stomach.
  110. Overall, I'd rate Avila's food something of a B to B- and probably give
  111. my own college (Moravian College in Bethlehem, PA) something of an A- or B+.
  112.  
  113.     After lunch is when all the fireworks started to happen.  A fellow named
  114. Jonathan Eder from Apple and probably the highest ranking Apple official to
  115. attend anything like an AppleFest or developer's conference started his
  116. seminar of the "Apple II Update and Feedback Forum" where he basically
  117. repeated that Apple was firmly committed to the Apple II, admitted it provided
  118. in the range of 1 BILLION dollars a year in revenue for Apple and it would
  119. be very stupid for Apple to try to hinder the Apple II in any way.  Most of his
  120. talk, while still the official company line was given in a very congenial
  121. manner and presented to us in a very forthright manner.
  122.     Unfortunately, where Eder was congenial and somewhat mild-mannered (as
  123. was Jonathan Fader and the other fellow who answered questions.. Steve Glass?)
  124. we (the developers) were were blatantly ugly to Apple.  The Q&A session started
  125. simply enough with a question about apple's lack of support in their
  126. user-interface on all their machines for blind or visually impared people.
  127. Apple really had no answer to this because the desktop IS a visual metaphor
  128. and is totally visually oriented.  Next came the question volunteered by John
  129. Brooks about "does the fact that the IIgs is less-than competitive bother
  130. Apple?"  The response we got was very much "yes, it does bother us and we'll
  131. be continuing to address that issue with such things as System 5.0" but the
  132. usual "We cannot comment on un-announced products" reared its ugly head.
  133.     Right about this time Barney Stone stood up and basically started blasting
  134. Apple for their lack of support and lack of belief in the II series.  What
  135. seemed like a torrent of accusations against Apple followed.  Some of what was
  136. said was justified and some of it not-so.  I interpreted it as this was the
  137. first and only place that Apple really allowed themselves to be vulnerable and
  138. put in a potential bad light.  All of the developers in the room had never
  139. _really_ had a chance to vent their frustrations at Apple.  They did so in
  140. one fell swoop.
  141.     Cecil Fretwell left with about 15 minutes remaining, stomped outside and
  142. told us (I had left earlier to talk to Jim Mensch about their new sound tools)
  143. that he just could not agree with all the accusations which were being flung
  144. around inside and that there were "some really low-blows being dealt to Apple.
  145. Stuff they just don't deserve."  But, amazingly enough the Apple folks sat and
  146. took about a half hour of everyone's ranting and raving.  But then again I was
  147. also told by one Apple fellow that these were the guys that are "paid to keep
  148. their temper."  If you get the chance to see this on videotape (all the
  149. sessions were taped), watch this one.  I was hoping that this would be the time
  150. that everyone would sort of 'vent their spleen' and get back to the business at hand, saving and re-invigorating the Apple II.
  151.     After this session I just hope that the Apple folks aren't scared to come
  152. back next year.  I overheard one Apple fellow muttering on his way outside
  153. "I was just mugged in there."  Indeed he was.  Some people felt they deserved
  154. the battering they got.  Some didn't.  Only time will tell if it had a
  155. good or bad influence on Apple's decision making.
  156.  
  157.     Immediately following Apple's mugging was a presentation by William Mensch
  158. of the Western Design Center (WDC) who was the designed of the 65c02, and
  159. 65816 amongst others.  Bill's talk was dynamic, visionary, and bold.  He
  160. basically asked us to place our faith in Western Design that they would
  161. deliver the promised technology of the very much vapor 65832 and 65816
  162. chip speeds of 100 Mhz.  Bill very much himself believes in Gallium Arsenide
  163. (gaAs) technology and told us that was where the future of his own
  164. W65C technology was headed.  Some of us, myself included, though that although
  165. he was very invigorating he wasn't as essentially practical as he could
  166. have been.  While he talked of 100 Mhz 65816's and 1-nanosecond dram, he only
  167. once tackled the issue of companies not being able to get fast 65816's.  Bill
  168. said they were doing an experimental production run of 1.5 micron line chips
  169. (vs 2.0 micron line chips as 65816's are now) sometime this week and that they
  170. would be available in volume in January, 1990.  For what its worth, I had
  171. one Apple engineer tell me that if a large quantity of fast 65816's were
  172. available right now that they'd have increased the speed of the IIgs by now,
  173. and another told me that one of the reasons that the IIgs was initially 2.8
  174. Mhz is that Apple couldn't _get_ chips in sufficient (try like lots of 100,000
  175. at a time) quantity that were faster.  If you think the speed problem on
  176. the IIgs is Apple's fault it isn't.  It can be laid primarily at WDC's
  177. doorstep until they have the faster chips operating.  After all, Bill Mensch
  178. did say that a 10 Mhz 65816 is roughly equivalent to a 40 Mhz 80x86 chip.  I'd
  179. be willing to wait for that.
  180.  
  181.     After that evenings meal I spent most of my time in the "Hacker's Playroom"
  182. where there were a few IIgs's to be used.  One of the things I found most
  183. frustrating was the lack of machines to use to demonstrate, copy, and look
  184. at anyone's programs.  It seemed like we could have used double the number of
  185. machines we actually had ready access to.  The fact that the IIgs's were locked
  186. in another building was probably a good move, though.  Otherwise, I'm very sure
  187. that there would have been a few of us that got less sleep then we did...  but,
  188. if YOU decide to attend next year and want ready access to a machine, you
  189. should probably bring your own.
  190.  
  191.     Apple DTS, despite all the whining and complaining going on (it does affect
  192. the troops on the front-line, and can be extremely demoralizing), sponsored
  193. a "BugBusting" room in which they had a $5000 machine set up that could help
  194. some of us debug even the worst problem.  Many people came out of that room
  195. hollering "they really did bust my bug!"
  196.     The next day in the next seminar, Bill Mensch was determined to help make
  197. the IIgs "a real machine" and volunteered to underwrite anyone who would be
  198. willing to write a Fortran and/or Cobol compiler.  He was dead serious.  He
  199. offered an off-the-cuff figure of $100,000 or "whatever it would take" to get
  200. those compiler written.  I was very impressed with the man's dedication to his
  201. own products.  If your interested, contact the man.  He'd love to hear from
  202. you.
  203.  
  204.     I spent most of the afternoon preparing a problem for Apple DTS to bugbust,
  205. but they never had enough time to get around to it... others attended Beagle's
  206. session on writing TimeOut applications.
  207.  
  208.     Before attending the ballgame (our tickets were all paid for by WDC),
  209. Tom Hoover, Vince Cooper of TML Software, Lance Taylor-Warren and
  210. Kevin M. Smallwood of L&L Productions and I went to a steak-house in downtown
  211. Kansas City.  I ordered my steak well-done and our meals arrived an
  212. hour later much to everyone else's chagrin.  (Everyone else ordered stuff like
  213. 'medium rare' or 'medium-well' but I wanted mine done 'bricket-city'... they
  214. all hated to wait.)  I was told that during the ballgame the Royals flashed
  215. the "A Royal welcome to:  Western Design Center/A2-Central" and the cheer
  216. that came out of our section shook the stadium.  We arrived 3 innings late
  217. because of my steak fiasco.
  218.  
  219.     After returning everyone basically cruised through the dorm hallways
  220. looking at what everyone else was doing.  One room saw all the
  221. hacker/programmer types demonstrating their routines on Bill Heineman's
  222. IIgs.  Another saw a group who were a little sloshed trying to write a
  223. lo-res fractal mountain maker.  Me?  I stayed out in the hall and threw an
  224. aerobee frisbee around the hallways of the dorm until 4am with Lane Roath,
  225. the author of the soon to be released Dark Castle GS.
  226.  
  227.     Saturday afternoon I did get to meet John Stephen, the author of EasyLink,
  228. Applied Engineering's Apple II terminal program.  That terminal program
  229. is easily hands-down the best terminal program I have yet to see written for
  230. the Apple II line.  The thing is incredible.  You can do stuff that I had no
  231. idea could be done in a terminal program.  It's wild.  You'll love it.
  232.  
  233.  ___
  234. |Q&A|
  235. |___|
  236.  
  237.  
  238. - Would I go again?
  239.  
  240.   You'd better believe it.
  241.  
  242. - Should I go next year?
  243.  
  244.   Are you intrested in programming/developing for the II line?  If so,
  245.   if you don't go, you're making a very big mistake.
  246.  
  247. - What would you have done differently?
  248.  
  249.   I hope that next year the a2-central folks can find a place where the folks
  250.   who stay at a hotel and the folks who stay in the dorms can be closer
  251.   together.  All but one of the Apple folks (Tim Swihart, he's great!) stayed
  252.   in the Marriot.  This directly/indirectly led to a felling that every night
  253.   Apple would "pull-out" and go back to the hotel.  Sometimes it led to an
  254.   "US vs THEM" attitude among some of the developers.  This was not good.
  255.   I mean, for that matter, Bill Mensch, who is probably worth more than all
  256.   the Apple folks put together, stayed with US in the dorms.  Maybe no
  257.   alternative should be offered.  Besides, the dorms were fine.  They
  258.   were at least 2X as large as the dorm rooms at my own college, and helped
  259.   very much to foster a "community" atmosphere (which dorms usually do at
  260.   college).
  261.  
  262. - Was it worth it?
  263.  
  264.   This is a conference that people will be talking about for years to come.
  265.  
  266.  
  267. If you are ever given the chance to buy video/audio tapes of the event, I
  268. would suggest getting to following:
  269.  
  270. o  Apple II Update and Feedback Forum
  271.  
  272. o  Philosophy and Direction of the W65C Microprocessor Family
  273.  
  274. o  Animation and the Apple II [if you can handle technical issues]
  275.  
  276. o  Integrating Music with Your Products
  277.  
  278. o  Laser Computers: Opportunites for Future Products
  279.  
  280.  
  281. Andy Nicholas
  282.